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[Modelo] Ficha de Invocação

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[Modelo] Ficha de Invocação

Mensagem por Um em Qua Jun 06, 2018 8:18 am

Ficha Ninja

Nome: O primeiro nome do seu personagem.
Ordem: A espécie da qual a invocação é, sapos, cobras, lesmas, macacos, aves etc. No caso das aves e outras invocações com ramificações deve-se colocar Aves - Corujas, Aves - Corvos etc
Idade: Quantos anos aproximadamente tem o animal
Tipo Sanguíneo: Sorteado por dados. Tabela de Tipo Sanguíneo:
Relação de Tipo Sanguíneo:

Local de Nascimento: País onde nasceu, fora das Lesmas, Cobras e Sapos,  as demais invocações é "Desconhecido"
Afiliação: Sempre Neutra
Rank: Pode variar de D a S dependendo da invocação.

Aspectos Mentais
Personalidade: Descrição breve e objetiva da forma de pensar e agir do seu personagem inicialmente. Sempre alinhado com a moral do personagem.
Alinhamento moral: Entenda sobre os alinhamentos morais aqui
Medo: O que o teme.
Objetivo: O que seu personagem quer fazer, quais seus planos para o futuro.

Aspectos Físicos

Altura: Lembre-se de ser coerente com a idade e características da espécie
Peso: Lembre-se de ser coerente com a altura e características da espécie
Aparência: Lembre-se de ser coerente com as características da espécie. Faça uma descrição breve em texto, caso queira é possível colocar uma imagem adicional.
Vestimenta: Algumas invocações utilizavam vestimentas, neste caso descreva-as. Caso o animal em questão não utilize nada coloque "Nenhum"

Aspectos Ninja
Afinidade Elemental: Katon, Fuuton, Doton, Raiton ou Suiton. Você deverá colocar, em ordem, os elementos que você deseja ter afinidade. Um dado será rolado por um ADM mostrando quantos você tem afinidade elemental, de acordo com a ordem que você mesmo criou. Entenda sobre os elementos aqui.
Vantagens: Entenda aqui
Desvantagens: Entenda aqui

Slots de Habilidade escreveu:- Habilidade Básica (Técnicas de academia ninja)
-
-
-

Código:
[center][b]Ficha Ninja[/b][/center]

[b]Nome:[/b] O primeiro nome do seu personagem.
[b]Ordem:[/b] A espécie da qual a invocação é, sapos, cobras, lesmas, macacos, aves etc. No caso das aves e outras invocações com ramificações deve-se colocar Aves - Corujas, Aves - Corvos etc
[b]Idade:[/b] Quantos anos aproximadamente tem o animal
[b]Tipo Sanguíneo:[/b] Sorteado por dados. Tabela de Tipo Sanguíneo:
[spoiler="Relação de Tipo Sanguíneo"]
[img]http://i.imgur.com/ez77VSc.jpg[/img][/spoiler]
[b]Local de Nascimento:[/b] País onde nasceu, fora das Lesmas, Cobras e Sapos,  as demais invocações é "Desconhecido"
[b]Afiliação:[/b] Sempre Neutra
[b]Rank:[/b] Pode variar de D a S dependendo da invocação.

[center][b]Aspectos Mentais[/b][/center]
[b]Personalidade:[/b] Descrição breve e objetiva da forma de pensar e agir do seu personagem inicialmente. Sempre alinhado com a moral do personagem.
[b]Alinhamento moral:[/b] Entenda sobre os alinhamentos morais [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t290-regra-alinhamento-moral][i]aqui[/i][/url]
[b]Medo:[/b] O que o teme.
[b]Objetivo:[/b] O que seu personagem quer fazer, quais seus planos para o futuro.

[center][b]Aspectos Físicos[/b][/center]

[b]Altura:[/b] Lembre-se de ser coerente com a idade e características da espécie
[b]Peso:[/b] Lembre-se de ser coerente com a altura e características da espécie
[b]Aparência:[/b] Lembre-se de ser coerente com as características da espécie. Faça uma descrição breve em texto, caso queira é possível colocar uma imagem adicional.
[b]Vestimenta:[/b] Algumas invocações utilizavam vestimentas, neste caso descreva-as. Caso o animal em questão não utilize nada coloque "Nenhum"

[center][b]Aspectos Ninja[/b][/center]
[b]Afinidade Elemental:[/b] Katon, Fuuton, Doton, Raiton ou Suiton. Você deverá colocar, em ordem, os elementos que você deseja ter afinidade. Um dado será rolado por um ADM mostrando quantos você tem afinidade elemental, de acordo com a ordem que você mesmo criou. Entenda sobre os elementos [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t8-regra-elementos-basicos-e-fusoes-elementais][i]aqui[/i][/url].
[b]Vantagens:[/b] Entenda [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t5-regra-vantagens-e-desvantagens][i]aqui[/i][/url]
[b]Desvantagens:[/b] Entenda [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t5-regra-vantagens-e-desvantagens][i]aqui[/i][/url]

[quote="Slots de Habilidade"]- Habilidade Básica (Técnicas de academia ninja)
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Última edição por Um em Qua Jun 06, 2018 8:24 am, editado 1 vez(es)
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Re: [Modelo] Ficha de Invocação

Mensagem por Um em Qua Jun 06, 2018 8:23 am

Nível e Pontuação

Nível: Entenda sobre níveis aqui. Dependendo do rank da invocação, ela inicia sempre no nível minimo para aquele rank
XP: 0
Pontos de Atributo: São os pontos que você ganha ao evoluir de nível. Começa com zero.
Pontos de Status: São pontos específicos para HP, ST e CH, ganhos ao evoluir de nível. Começa com zero.
Pontos de Jutsu: São pontos específicos para conseguir jutsus, ganhos ao evoluir de nível. Começa com zero.

Atributos
Entendam sobre os atributos aqui

O player pode realocar pontos de algum atributo para outros, deixando o primeiro com pontos negativos e o segundo mais forte - conforme a tabela do tópico acima.

Lembre-se de adicionar os seus bônus de clã e Vantagens Naturais, onde estes não podem ser alterados pela re-organização de pontos.

Cada espécie possui atributos foco, assim receberam pontuações nestes posteriormente a aprovação.

Força: 0
Destreza: 0
Constituição: 0
Manipulação de Selos: 0
Manipulação de Chakra: 0
Percepção: 0
Raciocínio: 0
Determinação: 0
Carisma: 0
Sorte: 0

Status

Entenda sobre status aqui
PPN = Pontos por Nível

HP: 20 + CON + DET + PPN = X
Chakra: 20 + CON + RAC +PPN = Y
Stamina: 20 + CON + FOR + PPN = Z

Currículo Ninja

Missões & Fillers:

Missões
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Simples
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Complexos:
D:
C:
B:
A:
S:

Conhecimento:

-
-
-

Títulos:
-
-
-

Habilidades

Você pode escolher 2 jutsus de cada vertente inicial — as iniciais de acordo com a regra que você pode escolher, mais as extras providas da espécie, que possa aprender segundo a regra de ranqueamento de técnicas e seu própria Patente, para iniciar no RPG. Os jutsus devem ser listados apenas com os link's das técnicas e seus rank's.

Técnicas:

Você pode escolher 4 ferramentas básicas para iniciar, criando assim seu próprio conjunto de ferramentas iniciais. As ferramentas devem ser itens coerentes com o rank da Invocação e sua espécie. Os itens devem ser listados apenas com os link's das Wikis.

Equipamentos:

-
-
-

Código:
[center][b]Nível e Pontuação[/b][/center]

[b]Nível:[/b] Entenda sobre níveis [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t3-regra-nivel-de-personagem-ranking-e-patente][i]aqui[/i][/url]. Dependendo do rank da invocação, ela inicia sempre no nível minimo para aquele rank
[b]XP:[/b] 0
[b]Pontos de Atributo:[/b] São os pontos que você ganha ao evoluir de nível. Começa com zero.
[b]Pontos de Status[/b]: São pontos específicos para HP, ST e CH, ganhos ao evoluir de nível. Começa com zero.
[b]Pontos de Jutsu:[/b] São pontos específicos para conseguir jutsus, ganhos ao evoluir de nível. Começa com zero.

[center][b]Atributos[/b][/center]
Entendam sobre os atributos [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t4-regra-atributos-e-contagens][i]aqui[/i][/url]

O player pode realocar pontos de algum atributo para outros, deixando o primeiro com pontos negativos e o segundo mais forte - conforme a tabela do tópico acima. 

Lembre-se de adicionar os seus bônus de clã e Vantagens Naturais, onde estes não podem ser alterados pela re-organização de pontos.

Cada espécie possui atributos foco, assim receberam pontuações nestes posteriormente a aprovação.

[b]Força:[/b] 0
[b]Destreza:[/b] 0
[b]Constituição:[/b] 0
[b]Manipulação de Selos:[/b] 0
[b]Manipulação de Chakra:[/b] 0
[b]Percepção:[/b] 0
[b]Raciocínio:[/b] 0
[b]Determinação:[/b] 0
[b]Carisma:[/b] 0
[b]Sorte:[/b] 0

[center][b]Status[/b][/center]

Entenda sobre status [url=http://umshinobi.forumeiros.com/t6-regra-status][i]aqui[/i][/url]
[b]PPN = Pontos por Nível[/b]

[b][color=#ff0000]HP:[/color][/b] 20 + CON + DET + PPN = X
[b][color=#0099ff]Chakra:[/color][/b] 20 + CON + RAC +PPN = Y
[b][color=#ff6600]Stamina:[/color][/b] 20 + CON + FOR + PPN = Z

[center][b]Currículo Ninja[/b][/center]

[spoiler=Missões & Fillers]
[quote][b]Missões[/b]
D:
C:
B:
A:
S:[/quote]
[quote][b]Fillers Simples[/b]
D:
C:
B:
A:
S:[/quote]
[quote][b]Fillers Complexos:[/b]
D:
C:
B:
A:
S:[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Conhecimento]
-
-
-[/spoiler]

[b]Títulos:[/b]
-
-
-

[center][b]Habilidades[/b][/center]

Você pode escolher 2 jutsus de cada vertente inicial — as iniciais de acordo com a regra que você pode escolher, mais as extras providas da espécie, que possa aprender segundo a regra de ranqueamento de técnicas e seu própria Patente, para iniciar no RPG. Os jutsus devem ser listados apenas com os link's das técnicas e seus rank's.

[spoiler=Técnicas]
[quote="Habilidades Básicas"]- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_de_Cintila%C3%A7%C3%A3o_Corporal]Shunshin no Jutsu [b]D[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_de_Substitui%C3%A7%C3%A3o_do_Corpo]Kawarimi no Jutsu [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_de_Clonagem]Bunshin no jutsu [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_de_Transforma%C3%A7%C3%A3o]Henge no jutsu [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Emiss%C3%A3o_de_Chakra]Chakura Hōshutsu [b]E-S[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Inten%C3%A7%C3%A3o_Assassina]Sakki [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Pr%C3%A1tica_de_Caminhada_na_Superf%C3%ADcie_da_%C3%81gua]Suimen Hokō no Gyō [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Pr%C3%A1tica_de_Escalada_em_%C3%81rvore]Kinobori Shūgyō [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Dissipa%C3%A7%C3%A3o_de_Genjutsu]Genjutsu Kai [b]E-S[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_da_Fuga_de_Cordas]Nawanuke no jutsu [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_da_Capa_da_Invisibilidade]Kakuremino no jutsu [b]E[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_Ninja_de_Oculta%C3%A7%C3%A3o]Biko no jutsu [b]3[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/T%C3%A9cnica_de_Procura]Sachijutsu [b]D[/b][/url]
- [url=http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Forma%C3%A7%C3%A3o_Manji]Majin no jin [b]C[/b][/url][/quote]
[quote="Slot X"]
-
-
-[/quote]
[quote="Slot Y"]
-
-
-[/quote]
[/spoiler]

Você pode escolher 4 ferramentas básicas para iniciar, criando assim seu próprio conjunto de ferramentas iniciais. As ferramentas devem ser itens coerentes com o rank da Invocação e sua espécie. Os itens devem ser listados apenas com os link's das Wikis.

[spoiler=Equipamentos]
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Re: [Modelo] Ficha de Invocação

Mensagem por Um em Qua Jun 06, 2018 8:24 am

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