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[Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

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[Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

Mensagem por Ruller em Seg Jun 11, 2018 4:03 pm

Ficha Ninja
Nome: Ao Shiro
Família: Rinha
Idade: 14 - 18
Tipo Sanguíneo: O+
Local de Nascimento: Desconhecido
Aldeia: Vila Oculta da Folha
Rank: D
Patente: Gennin

Aspectos Mentais
Personalidade: Por problemas em seu passado, Ao Shiro possui duas personalidades, sendo nomeadas cada uma com um de seus nomes. Shiro é um guerreiro feroz, mas equilibrado. Em sua essência acredita na justiça e é fácil de se conviver. Ele é um jovem agradável e gentil, com uma atitude lúdica e despreocupada, mas é rápido em se meter em um frenesi durante uma batalha calorosa. Shiro sempre busca algo para lhe trazer sorte, sendo muito supersticioso.
Ao é um guerreiro feroz, mas equilibrado. Em sua essência não acredita na justiça e é difícil de se conviver. Ele é um jovem desagradável e ríspido, com uma atitude realista e preocupada, dificilmente se deixa levar em lutas sempre analisando cada ponto do combate. Ao sempre faz de tudo para conseguir os melhores materiais para seu exercito
Alinhamento moral: Neutro - Neutro
Medo: Shiro - Ficar Sozinho (sem companheiros ou sem sua "outra metade"), Ao - Perder todas as suas marionetes
Objetivo: Shiro - Ser o maior artista, Ao - Ter o maior e melhor exercito de Marionetes

Aspectos Físicos
Altura: 170 cm
Peso: 60 kg
Aparência: Ao Shiro tem uma estatura média e tem um peso na faixa ideal para sua altura, possui um corpo relativamente definido, pele clara, longos cabelos azuis escuros amarrados em um rabo de cavalo com quatro pequenas mechas em sua testa. Ele tem olhos avermelhados e levemente brilhantes. Usa brincos em ambas as orelhas, de cor metálica que se parecem com pregos lisos.
Vestimenta: Ao Shiro se veste com uma camisa negra de mangas longas que cobrem o começo de seus dedos, calças largas azuis claro com detalhes em um dourado opaco, uma manta branca fica na cintura presa por um cinto de coloração metálica segmentado. Um manto azul claro, de uma cor semelhante a sua calça é colocado nos ombros, onde também existe um capuz com pelos de coloração beje. Em seus antebraços porta protetores de coloração metálica com um design único, esse mesmo design segue em seus sapatos cuja a frente aparece por sobre a calça.

Aspectos Ninja
Kekkei Genkai: Técnica de Reflexão de Espírito, Liberação de Escuridão
Hijutsu: Nenhum
Afinidade Elemental: Katon, Raiton, Suiton (138/150 Sl), Fuuton (00/150 Sl) e Doton (34/100 Af)
Vantagens:


  • Intelecto Intuitivo - Você de alguma forma consegue aprender instantaneamente a complexidade de alguma coisa apenas olhando para ela. Sem necessitar pesquisas, estudos, ou qualquer educação especial. Você consegue “prever” o que acontecerá a respeito do assunto e é aclamado como um gênio na área em que atuar.

    • Intuição Artística - Dotado de grande habilidade com Arte, você é metre em desenho, fazendo o mais difícil detalhe parecer facilmente representado, tocando um instrumento você magicamente alcança a melhor nota possível, seus poemas são os mais emocionantes! Basicamente você é o que poderiam chamar de gênio da Arte!
      - Consegue desenhar o menor detalhe e com mais perfeição, ouvir sons e conseguir decifrar as notas, esculpir perfeitamente qualquer coisa, escrever sem qualquer erro e em grande velocidade etc
      - Ganha-se um bônus de 10 pontos na contagem de Estilos de Luta voltados para "Artes" (Desenho, Som, marionete, explosão, escrita, papel etc)


  • Memória Fotográfica - Dotado de uma grande capacidade mental, você consegue se lembrar perfeitamente de qualquer ocorrido como se estivesse revivendo ele. Não importa quanto tempo tenha ocorrido ou em quê circunstâncias, você não se esquece de nada. Um simples olhar para uma vila e você já seria capaz de desenha-la completamente.
    - O Player nunca se esquecerá de Nada em On-game, pode até usar essa vantagem na criação de técnicas, para copiar outras técnicas já vistas ou estudadas, um argumento a mais para a criação. Nunca se esquecerá de rostos, informações, musicas, detalhes etc.
  • Olho de Hórus - Inexplicavelmente, você aprendeu as linguagens corporais e sempre sabe identificar alguma mentira, manipulação ou sedução, podendo ser imunes a elas. Você sabe tudo de linguagem corporal, até mesmo consegue ler algum movimento do oponente, use a seu favor em on-game!
    - Pode ler os movimentos corporais de um oponente visível em seu raio de visão e usar como argumentos em sua ação, semelhante ao Sharingan;
    - Pode lutar com alguém apenas olhando em seus pés, como Guy fez com Itachi;
    - Só funciona com pessoas que não possuem o intelecto intuítivo social ou “o Grande Mentiroso”, caso possuam, deverá utilizar a contagem normalmente;
    - Quando alguém sem vantagens relacionadas a manipulação tentar lhe enganar, você pode interpretar a “detecção” da mentira no mesmo momento, dispensando a contagem.

Desvantagens:


  • Ambição Infernal - Uma coisa é querer realizar seus sonhos, outra é ter uma ganância sem fim. Você não mede esforços para conseguir mais riquezas ou poderes, você simplesmente iria agir por instinto e poderia até mesmo trair seu melhor amigo sem nenhum remorso e com extrema facilidade para conseguir esse feito. Pode por uma missão em risco pela sua Ambição, querendo voltar para algum lugar e conseguir alguma riqueza ou fazer um ato de loucura para conseguir mais poder, nem que todos seus companheiros morram, afinal, que se dane o mundo, você é mais importante!
    - Você sempre vai trair algum aliado, atacar alguém ou fazer qualquer outro ato de violência para conseguir mais poder e prestigio;
    - Deve sempre interpretar em todo o momento sua “necessidade” de possuir cada vez mais. O Narrador também é livre para Interpretar a Ganância em tí e tomar o controle de seu personagem.
  • Bipolaridade - Transtorno de múltiplas personalidades, você realmente não é uma pessoa muito equilibrada e se altera facilmente, a mudança é tão profunda no seu jeito de agir que parece ser “outra pessoa”. O Player que obter tal desvantagem irá adquirir duas personalidades ao invés de uma só, e deverá postar de acordo com o nível do transtorno, sendo Leve, Médio ou Grave. As duas personalidades devem ser bem diferentes uma da outra, por exemplo, se uma for calma, a outra é agitada, se uma é pacifica, a outra é agressiva, sempre sendo o “oposto”.
    - As Pessoas Bipolares possuem um sistema único, você pode escolher que algumas das desvantagens ou vantagens sejam únicas de uma das duas personalidades do seu personagem, por exemplo, a personalidade A é um gênio nas espadas, enquanto a B é um gênio em marionetes (isso deve ser especificado após a descrição da vantagem/desvantagem na ficha), ou mantê-las para as duas, se você bem entender. Caso tenha alguma desvantagem ou Vantagem corporal, como doenças, deficiências, má aparência e coisas similares, obrigatoriamente fará parte das duas personalidades. Existem alguns casos no RPG que ambas as personalidades podem assumir ao mesmo tempo o corpo, podendo usufruir das vantagens e desvantagens de ambas simultaneamente, assim como pode haver momentos em que uma personalidade tenta completamente suprimir a outra e se “apoderar” de seu corpo, escolha com cuidado.
  • Passado Obscuro - Quando criança, você sofreu um grande trauma que nem mesmo um adulto conseguiria suportar. Você vive cada dia se culpando pelo seu próprio passado e deve provar sua força de vontade em qualquer desafio. Também pode desenvolver uma fobia com base no passado.
    - Deve especificar na ficha oque aconteceu ou qual é o grande trauma (Algo realmente sério, nada de “Roubaram o meu doce”);
    - Sempre que algo relacionado ao passado acontece em on, seu personagem entra em um pânico incontrolável.
  • Supersticioso - Ter um trevo de quatro folhas, uma pata de coelho ou ferradura de cavalo é essencial para seu personagem. Dotado de uma imensa superstição, ele sempre pensa duas vezes antes de passar por baixo de uma escada ou jogar um espelho no chão. Caso ele faça algo que na crença popular traga “azar”, ele realmente se tornará azarado, caso ele ache algo que dê sorte, realmente se tornará sortudo. Ele se recusa a fazer alguma coisa se puder lhe trazer azar.
    - Deve-se ter em mente que não é possível achar alguma coisa que dê azar ou sorte a qualquer momento, necessita do auxilio do narrador para encontrar algo, ou fazer algo que traga azar ou sorte;
    - Após o “Evento”, seu personagem pode ganhar os poderes da desvantagem amaldiçoado ou sortudo por apenas 5 posts.
  • Péssimo em Taijutsu - Seu personagem pode até não ser fraco fisicamente, mas por alguma razão ele não consegue utilizar Taijutsu de nenhum tipo.
    - Não pode obter vantagens que envolvam o aumento de atributos físicos;
    - Não pode aprender, criar ou se especializar em NENHUM tipo de Taijutsu, não importa o quanto treine;
    - Não é possível pegar a desvantagem Apenas Taijutsu tendo essa;
    - Não é possível se desfazer dessa desvantagem.


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Re: [Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

Mensagem por Ruller em Seg Jun 11, 2018 4:06 pm

Nível e Pontuação
Nível: 9
XP: 299/325
Pontos de Atributo: 6
Pontos de Status: 6
Pontos de Jutsu: 14

Dinheiro: 10.905$

Atributos
Força: 0
Destreza: 0
Constituição: 5
Manipulação de Selos: 1
Manipulação de Chakra: 10
Percepção: 0
Raciocínio: 8
Determinação: 2
Carisma: 0
Sorte: 0

Status
HP: 20 + CON 5 + DET 2 + PPN 10 = 37
Chakra: 20 + CON 5 + RAC 8 + PPN 11 = 44
Stamina: 20 + CON 5 + FOR 0 + PPN 0 = 25

Currículo Ninja
Missões & Fillers:

Missões escreveu:
D: 02
C: 01
B:
A:
S:

Fillers Simples escreveu:
D: 02
C: 01
B:
A:
S:

Fillers Complexos escreveu:
D:
C: 01
B:
A:
S:

Conhecimento:

Conhecimentos Iniciais escreveu:Básico - Conhecimento Geral (Leitura, Escrita, Matemática, Ciências, Geografia, etc)
Básico - História Shinobi
Básico - Regras Shinobi
Básico - Alteração de Forma e Natureza de Chakra
Básico - Selos manuais
Básico - Manuseio de Armas
Básico - Ninjutsu, Genjutsu e Taijutsu
Básico - Habilidades do Clã/K.G

Títulos:
-
-
-

Habilidades
Técnicas:




Técnica de Reflexão de Espirito escreveu:- Liberação de Escuridão: Reflexão de Espirito - Incubação E-S


Liberação de Relâmpago escreveu:- Lápis de Liberação de Relâmpago C






Equipamentos:

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Re: [Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

Mensagem por Ruller em Seg Jun 11, 2018 4:07 pm

Diário


  • Eventos pré-Atualização - Com as atualizações, criou uma nova ficha mantendo benefícios ganhos anteriormente. 10.000$, 2 Slots de Habilidade Extra e Habilidade Dupla.
  • 24.07.2018 - Filler Simples D. Recebeu 150$, 15 XP e 2 pontos de jutsu. Subiu ao nv.1 recebendo 3 pontos de Status e atributos.
  • 31.07.2018 - Gastou 2.300 criando uma marionete chamada N.00 - The Ruller. Recebeu além da marionete as técnicas referentes a ela.
  • 04.08.2018 - Filler Simples D. Recebeu 150$, 15 XP e 2 pontos de jutsu. Subiu ao nv.2 recebendo 3 pontos de Status e atributos.
  • 08.08.2018 - Gastou 1.775 criando uma marionete chamada N.01 - The Envy. Recebeu além da marionete as técnicas referentes a ela.
  • 14.08.2018 - Gastou 1.725 criando uma marionete chamada N.02 - The Pride. Recebeu além da marionete as técnicas referentes a ela.
  • 21.08.2018 - Filler Complexo C. Recebeu 1.000$, 80 XP e 6 pontos de jutsu. Subiu ao nv.5 recebendo 9 pontos de Status e atributos. Recebeu 27 pontos de chakra Suiton.
  • 24.08.2018 - Atualizou seus pontos de Status e Atributos, distribuindo 15 pontos em cada seção
  • 28.08.2018 - Missão Rank D. Recebeu 300$, 30 XP e 4 Pontos de jutsu. Subiu ao Nv.6 e recebeu 3 pontos de Status e Atributos.
  • 03.09.2018 - Gastou seus 14 pontos de jutsu em Desenho de Imitação da Super Besta: Rato D, Desenho de Imitação da Super Besta: Leão C, Técnica do Clone de Tinta C, Captura D, Abraço da Marionete D
  • 12.09.2018 - Em um ação em On drenou chakra de Rin, Sakura e Kirie, conseguindo ao todo 102 pontos de chakra e adicionando esse chakra a marionete N.00 - The Ruller graças ao sistema de distribuição do cerne. 34 pontos de chakra de cada um deles. Devido a Liberação de Escuridão, absorveu não apenas o chakra mas também alguns pontos de chakra elemental, de rin ele recolheu 17 pontos de elemental Doton e 17 ponto de elemental Suiton, de Sakura recolheu 17 pontos de elemental Doton e 17 de pontos de elemental Raiton (que não foi atualizado, devido ao personagem já possuir slot e afinidade Raiton) e de Kirie recolheu 34 pontos de elemental Suiton.
  • 15.09.2018 - Finalizou missão D com envolvimento na trama, recolheu "Pista" (+10%), resultando em 33XP, 330$ e 4.4 (arredondado para cima 5) pontos de jutsu
  • 18.09.2018 - Realizou treinamento de Atributo. Recebeu 1 Ponto de Raciocínio e 5 XP. Subiu ao nível 7 recebeu 3 pontos de Status e Atributos.
  • 18.09.2018 - Em uma Ação em On drenou chakra de Kirie por uma rodada, usando Liberação de Escuridão: Boca devorada S. Conseguiu 60 pontos de chakra dele. Devido a liberação de escuridão, absorveu não apenas o chakra ms também alguns pontos de chakra elemental, sendo 60 Suiton de Kirie. Adicionou os 60 pontos de chakra no fantoche N.01 - The Envy.
  • 20.09.2018 - Atualizou seus status e atributos, distribuindo 6 pontos em cada
  • 28.09.2018 - Finalizou missão C, recebeu 1.000$, 6 pontos de Jutsu e 80 Xp. Subiu ao Nível 8 recebendo 3 pontos de Status e 3 pontos de Atributos. Conseguiu Liberação de Fogo: Meteoros Flamejantes como rank C devido a ter absorvido 5 vezes a técnica, absorveu 60 pontos de chakra dos inimigos e colocou 30 no Fantoche The Pride e 30 no Fantoche The Envy.
  • 10.10.2018 - Finalizou Filler Simples C. Recebeu 500$, 3 pontos de Jutsu e 40 XP. Subiu ao nível 9, recebendo 3 pontos de Status e 3 pontos de Atributos.

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Re: [Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

Mensagem por Dados em Seg Jun 11, 2018 4:59 pm

O membro 'Um' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'Tipo de Sangue' :


--------------------------------

#2 'Afin. Elemental' : 4

--------------------------------

#3 'Hab.Dupla' : 1

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Re: [Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

Mensagem por Um em Qua Jun 13, 2018 1:10 pm

Aprovado
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Re: [Ficha - Personagem Principal] Ao Shiro

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