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[DB - Técnicas] Ruller

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[DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:20 pm

Aqui encontra-se o registro das técnicas criados pelos Personagens de Ruller
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:23 pm


Técnica do Movimento Físico da Marionete
Rank C
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição O usuário utilizando seu fantoche-traje manipula o mesmo com seu chakra - que consequentemente movimenta seu próprio corpo junto -  e também faz os movimentos normalmente com seu corpo. Os dois movimentos realizados pelo corpo do usuário e pelo fantoche-traje são sincronizados, e o chakra do usuário maximiza o movimento ampliando a força e a velocidade dos golpes e movimentos. É uma técnica utilizada para melhorar o desempenho do usuário em combates corpo-a-corpo, potencializando os movimentos físicos do usuário.

Regras
- Só pode ser realizado com "Fantoches-Trajes"
- Segue a regra de Buff's, sendo bonificações rank C em Força, Destreza e em qualquer movimento utilizando o corpo do fantoche-traje.


Última edição por Um em Qua Set 12, 2018 10:40 am, editado 1 vez(es)
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:32 pm


Melodia do Caçador Errante
Rank C
Habilidade: Técnica de Som - Música
Descrição O usuário cria uma música quase inaudível, mas de vibração extremamente alta. Ao envolver algo com a mesma o usuário consegue um aumento de movimentação graças a alta vibração, além de causar danos ao toque, pois a alta vibração destrói a matéria em contato pouco a pouco, no entanto não prejudica o que foi envolvido. Devido a alta vibração, cria-se uma espécie de "armadura" ao redor do que é envolvido, impedindo, afastando ou mesmo destruindo certos ataques inimigos. O usuário pode utilizar tal técnica em um objeto, aliado ou mesmo o próprio corpo.

Regras
- Precisa-se de som para utilizar tal técnica
- Segue a regra de Buff's rank C em Destreza e movimentos físicos usados pelo usuário ou aliado, no caso de objetos aumenta o poder de penetração,dano e velocidade.


Última edição por Um em Qua Set 12, 2018 10:11 am, editado 1 vez(es)
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:34 pm


Janela do Mundo Distante
Rank C - S
Habilidade: Técnica de Anexamento e Deslacramento
Nota: O usuário normalmente utiliza os "Aros expansivos" que já possuem as inscrições e delimitações de área, mas ele ainda pode desenhar ou riscar o local a ser utilizado para esta técnica.
Descrição O usuário cria selos de anexamento e deslacramento conectados entre si os mantem "abertos" constantemente, permitindo assim serem usados para movimentação e estratégias impressionantes, ao custo de um consumo de chakra constante. A aparência remete a uma técnica de tempo-espaço, mas não é essencialmente uma. O usuário também deve ficar atento, pois como as janelas ficam abertas é possível que outros usem-se delas para se aproximar ou utilizar seus ataques por meio delas para atingir o usuário. Ao ativar a técnica o usuário cria dois selos conectados sendo elas ambos a entrada e a saída. Para realizar a técnica, normalmente o usuário "desenha" os selos usando tinta ou qualquer outra coisa, podendo inclusive "riscar" ou "cravar" o local a ser delimitada a área  de ambas as janelas.

Regras
- A variação de rank da técnica é de acordo com o tamanho das janelas abertas pelo usuário, sendo C para minimas, B pequenas, A médias e S grandes
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:35 pm


Lança Carmesim: Caminho Tortuoso
Rank: C
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição: O usuário concentra chakra na ponta da lança e a dispara. A ponta é controlada pelo usuário com seu chakra fazendo-a se mover em direções e ângulos anormais a fim de acertar o alvo. Pela movimentação da técnica, bloquea-la é extremamente complicado. Devido a ponta possuir uma linha que a conecta com o resto da lança o usuário pode usar tal técnica para cravar a ponta no alvo e "prende-lo", visto que a lâmina possui muitas partes o que torna difícil e dolorosa de ser retirada.

Regras
- É necessário utilizar a "Lança Carmesim" do fantoche The Ruller
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:36 pm


Lança Carmesim: Disparo Certeiro
Rank: C
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição: O usuário concentra seu chakra na lança envolvendo toda ela, mas concentrando seu poder principalmente em sua ponta e então a lança do alvo. O golpe pode ser usado de formas diferentes, lançando a mesma do local em que esta, correndo e a lançando ou mesmo saltando para então a lançar, independente de como o faça, a lança avança com grande velocidade e poder perfuração, pois o usuário além de enviar chakra faz com que a ponta da lança gire em seu próprio eixo criando uma espécie de "broca" perfuradora.

Regras
- É necessário utilizar a "Lança Carmesim" do fantoche The Ruller
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:36 pm


Deslacramento: Lança Carmesim
Rank: C
Habilidade: Técnica de Marionetes, Técnica de Deslacramento
Descrição: O usuário libera um dos selos de deslacramento e convoca um grande número de lanças Carmesim empunhadas pelo fantoche, podendo as controlar como parte do mesmo. Com isso o usuário pode no momento da convocação já lança-las "do ar" em direção ao alvo ou empunha-las, criando uma espécie de estoque para o momento do combate.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:45 pm


Técnica do Espirito Guardião
Rank: C
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição: O usuário concentra seu chakra para manipular um Fantasma Negro do fantoche, ao manipular a o núcleo o usuário consegue também controlar os fios que a acompanham, dando "forma" a eles com os mesmos. Estas formas normalmente variam de humanoides a humanoides alados e uma vez que suas formas são feitas de fios, eles se "desmontam" a medida que atacam o alvo podendo criar uma infinidade de utilizações diferentes.

Regras
- É necessário a utilização do Mecanismo "Fantasmas Negros"


Última edição por Um em Sab Dez 08, 2018 6:27 pm, editado 4 vez(es)
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:46 pm


Liberação de Escuridão: Manto sombrio da Mortalidade
Rank: E - S
Habilidade: Liberação de Escuridão
Descrição: O usuário usando seu chakra de Liberação de escuridão envolve algo com uma espécie de película ou armadura sombria. Tal manto energético absorve o chakra de tudo aquilo que toca, com exceção do que foi envolvido. Assim protegendo o interior de técnicas inimigas e absorvendo o chakra que é enviado ao usuário. Normalmente o usuário utiliza tal técnica para proteção própria, no entanto ele ainda pode envolver objetos e até mesmo aliados a fim de proteger os mesmo e ainda prejudicar o alvo, caso eles atinjam um inimigo.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:49 pm


Melodia Fúnebre: Primeiro Ato - Começo do fim
Rank: C
Habilidade: Técnica de Som - Música
Descrição: O usuário cria uma música fúnebre e lança-a em esferas e feixes em direção ao alvo. Uma vez em contato com o alvo o feixe "explode" em alta vibração causando danos e desorientando o alvo, devido a explosão sonora danificar os ouvidos do inimigo. A melodia fúnebre continua a reverberar no corpo do alvo atingido por um certo período de tempo, fazendo o mesmo ouvi-la mesmo quando o usuário já não a utiliza, isso é devido as ondas sonoras propagarem-se pelo ouvido e corpo do alvo.

Regras
- É necessário som para utilizar esta técnica
- O alvo sofre com perda de equilíbrio
- A propagação continua apenas por 2 rodadas caso o usuário não acerte outro golpe com esta técnica do alvo. Para cada golpe com esta técnica no alvo, o som continua se propagando dentro do alvo por mais 1 rodada.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Ter Jul 31, 2018 4:52 pm


Melodia Fúnebre: Ultimo Ato - Ruína do cadáver vivente
Rank: C - S
Habilidade: Técnica de Som - Música
Nota: Os pontos de reverberação são definidos com a técnica "Melodia Fúnebre: Primeiro Ato - Começo do fim"
Nota²: O dano e grau de destruição é definido com base em quantos pontos de reverberação existem no corpo do alvo.
Descrição: Depois que os pontos de reverberação são definidos no corpo do oponente, o usuário concentra seu chakra ampliando essa reverberação musical no mesmo, então com o usuário atuando como uma entrada enviando mais ondas melodiosas, eles são capazes de amplificar a saída, aumentando a intensidade da onda sonora da melodia até um ponto que induz um fenômeno de destruição, que explode o corpo do oponente de dentro para fora.

Regras
- Só pode ser utilizada apos a técnica "Melodia Fúnebre: Primeiro Ato - Começo do fim"
- O rank da técnica muda de acordo com quantos pontos de reverberação foram colocados no alvo. Sendo 1 C, 2 B, 3 A e 4 S
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:35 am


Técnica da Névoa do Rei Invejoso
Rank D - S
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição O usuário usa selos de deslacramento ou o pote de veneno presente em um fantoche para liberar os venenos que dispõe. A névoa venenosa é repleta de chakra, atrapalhando aqueles que conseguem sentir ou ver o mesmo, além de envenenar os alvos que respirarem. O usuário pode escolher liberar um veneno específico ou vários de uma vez, causando múltiplos efeitos diferentes nos alvos, graças ao chakra espelhado pela névoa, o usuário consegue controlar parcialmente a mesma concentrando-a em um determinado lugar ou a direcionando.

Regras
- É necessário Selos de Deslacramento ou Pote de Venenos para realizar tal técnica
- Só pode lançar venenos que o usuário possuí
- O usuário só consegue concentrar ou direcionar a nuvem de veneno na rodada em que a lançou
- O rank da técnica varia devido a quantidade de venenos lançados ao mesmo tempo, sendo 1 D, 2 C, 3 B, 4 A e 5 S
- Os efeitos dos venenos são aplicados a todos que a respirarem
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:36 am


Técnica de Transformação do Fantoche
Rank D
Habilidade: Técnica de Marionetes, Ninjutsu
Descrição É uma versão variante da "Técnica de transformação" convencional. O usuário ao invés de se transformar em alguém ou algo, transforma o fantoche, podendo ser em objetos, pessoas, animais e até mesmo plantas. Diferente da técnica convencional, a transformação não ocorre em uma explosão de fumaça, mas sim em uma mudança mais lenda, transformando o alvo a medida que o chakra percorre o mesmo. Apesar da técnica ser originalmente usada em fantoches, pode-se usa-la em qualquer equipamento ou objeto.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:44 am


Manipulação do Exercito delirante
Rank C
Habilidade: Técnica de marionetes
Descrição O usuário libera os esqueletos múltiplos do fantoche e concentra seu chakra nos mesmos para assim contra-los. O usuário pode dar ordens individuais para cada esqueleto, no entanto eles não podem se afastar longas distancias do corpo principal.

Regras
- É necessário o Esqueletos Múltiplos para realizar esta técnica
- Os Esqueletos podem se afastar apenas a metade da distancia convencional que o usuário controla suas Marionetes. Ex: Marionetes do usuário podem chegar a 10 metros, então os esqueletos só podem ir a 5 metros da Marionete principal (N.01 - The Envy)
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:53 am


Pulsação de um golpe - Estripação
Rank C - B
Habilidade: Técnica de Marionetes, Técnica de Deslacramento
Descrição Após colar um ou mais selos de deslacramento virados para o corpo do inimigo, a técnica é ativada convocando laminas e/ou selos explosivos que devido a posição dos selos são quase que automaticamente invocados no corpo do alvo o ferindo instantaneamente. A técnica tem como função uma morte rápida, focando seus ataques em pontos vitais.

Regras
- É necessário Selos de deslacramento em contato com o alvo
- O Rank varia de acordo com o que é invocado, sendo Laminas C e Papel Explosivo B
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:57 am


Deslacramento: Disparo do caco da sombra
Rank C - B
Habilidade: Técnica de Marionetes, Técnica de Deslacramento
Descrição Liberando os selos de deslacramento, são lançadas laminas negras no alvo. Quando necessário maior força e velocidade, as laminas são invocadas e disparadas instantaneamente através do disparador

Regras
- É necessário Selos de Deslacramento e Disparador
- O rank varia de acordo com a utilização ou não do disparador. Sendo C sem o mecanismo e B com o Disparador.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 8:58 am


Movimento dos fios delirantes
Rank D
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição O usuário manipula os fios do fantoche para cortar, perfurar ou prender o alvo, podendo emaranha-los e dar formas diferentes. Servindo inclusive como meio para estender os membros do fantoche.

Regras
- É necessário Fios Laminados na Marionete
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 9:03 am


Golpe adamantino do fantoche
Rank C
Habilidade: Técnica de marionetes
Descrição O usuário concentra uma maior quantidade de chakra no fantoche fazendo seus movimentos terem maior força e velocidade. É possível ainda concentrar tudo em alguns pontos amplificando massivamente a força do golpe. Por causa da maior concentração, o chakra torna-se visível envolvendo os pontos específicos ou todo o fantoche.

Regras
- Segue as regras de Buff C para movimentos com Marionetes
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Qua Ago 08, 2018 9:18 am


Conexão da conquista alheia
Rank C - B
Habilidade: Técnica de Marionetes
Nota: Devido aos conectores, a técnica pode ser realizada de forma mais simples e sem a cooperação do alvo
Descrição É uma técnica semelhante a "Performance da marionete: Conquista habilidosa com o corpo humano", no entanto trabalha de forma diferente, pois pode ser usada em seres vivos e mortos com o auxílio dos conectores. Grudando um conector no alvo, o usuário consegue injetar seu chakra diretamente em seu interior e assim controla-lo . No entanto para ser verdadeiramente efetivo, o conector deve estar na cabeça do alvo. Quanto mais habilidoso e forte o ser vivo for, mais complicado será para controla-lo, no entanto quando é usado em cadáveres, o controle é muito simples e rápido, pois esses não possuem qualquer resistência a interferência do usuário dem sua movimentação. Quando usado em seres vivos, o mesmos mantem suas próprias forças, ou seja mantem-se com suas habilidades originais, onde é possível ainda que um ser vivo coopere com o usuário, já no caso de cadáveres, eles movimentam-se excluisivamente pelo chakra do usuário não possuindo quaquer reminiscência de suas habilidades. O chakra do usuário percorre o corpo do alvo constantemente, assim é possível que o usuário auxilie seus alvos com chakra extra para melhorar o desempenho de suas ações.

Regras
- É necessário colocar um Conector na cabeça do alvo, independente de estarem vivos ou não.
- É necessário que o Conector se fixe ao alvo, caso o mesmo seja retirado, a técnica não funcionará ou será interrompida.
- Os Atributos FOR (Força) e DET (Determinação) auxiliam no alvo resistir ao controle do usuário, sendo que este só funciona devidamente se o alvo possuir FOR ou DET inferior a M.CH do usuário.
- A técnica não permite ao usuário utilizar por meio dela as técnicas do alvo controlado, independente de estarem vivos ou mortos.
- Quando usado em um alvo que esteja colaborando com o controle, o usuário e tal alvo podem juntos atacar ou defender, no entanto o alvo que deve utilizar suas técnicas, o usuário não consegue "forçar" tal feito.
- Os corpos mortos controlados possuem como contagem principal M.CH do usuário, corpos vivos com resistência ao controle do usuário possuem seus atributos normais como contagem, mas com uma diminuição de 20%. Já corpos vivos com colaboração ao controle do usuário possuem seus atributos normais como contagem, mas com um "bônus" de 10% da M.CH do usuário.
- Devido ao alvo estar "ligado" ao usuário, o mesmo pode enviar seu próprio chakra para fortalecer o alvo que esta sendo controlado.


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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Dom Ago 12, 2018 1:31 pm


Sombras de Ressentimento
Rank C
Habilidade: Técnica de Marionetes
Descrição O usuário controla as sombras observadoras do fantoche para atacar, defender ou prender os alvos, alterando a forma das fitas retorcendo-as ou as estendendo para melhor se encaixar na finalidade. As sombras são usadas para perfurar, cortar, chicotear, prender ou mesmo defender.

Regras
- É necessário Sombras Observadoras na Marionete
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Dom Ago 12, 2018 1:50 pm


Liberação de Escuridão: Prisão Negra
Rank E - S
Habilidade: Técnica de Marionetes, Liberação de Escuridão
Descrição O usuário controla os ursinhos de pelúcia do fantoche para liberarem as cápsulas e assim prenderem os alvos, em seguida infunde chakra de Liberação de Escuridão fazendo com que os alvos presos tenham seu chakra continuamente drenado. Esta técnica também pode ser utilizada sem o auxilio de uma marionete, enviando seu chakra de Escuridão em um alvo para criar uma esfera negra ao seu redor, prendendo-o e drenando constantemente o chakra do alvo.

Regras
- Pode ser realizada em conjunto com uma marionete que possua um meio de prender o alvo


Última edição por Um em Seg Ago 13, 2018 10:05 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Dom Ago 12, 2018 2:04 pm


Liberação de Escuridão: Chuva de Sangue
Rank E - S
Habilidade: Técnica de Marionetes, Desenho da imitação da Super besta, Liberação de Escuridão
Nota: O chapéu do fantoche é controlado normalmente pelo usuário como parte de sua técnica de marionetes, assim ele pode controla-lo como desejar.
Descrição O usuário infunde seu chakra de Liberação de Escuridão em sua tinta e então a libera na forma de uma chuva vermelha que drena o chakra dos alvos. O fantoche utiliza seu chapéu, lançando-o para o alto e aumentando suas abas suficientemente para pegar uma grande área e assim fazer a chuva atingir muitos inimigos.

Regras
- É necessário sistema de desenho automático em uma marionete
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Dom Ago 12, 2018 9:38 pm


Técnica do Olho Mágico do Fantoche
Rank D
Habilidade: Técnica de Marionetes, Ninjutsu
Descrição Concentrando Chakra em seus fantoche o usuário conecta seu nervo óptico ao olho dos fantoches, o que lhe permite saber o que acontece no campo de visão dos mesmos, vendo através dos olhos deles. Tal técnica tem como foco a espionagem, ganhando o campo de visão de todos os fantoches que controla naquele momento.
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Dom Ago 12, 2018 11:17 pm


Liberação de Escuridão: Templo Negro
Rank E - S
Habilidade: Técnica de Marionetes, Liberação de Escuridão
Nota: O usuário normalmente utiliza as Borboletas do Mal como Pontos para a ativação da técnica. Mas pode ser realizada sem as mesmas, desde que ele toque nos pontos a serem delimitados.
Descrição O usuário concentra seu Chakra de Escuridão em vários pontos diferentes para então ativar a técnica. Uma vez ativada, os pontos "marcados" emanam chakra criando uma área onde todo o Chakra dentro dela é absorvido continuamente

Regras
- É necessário as borboletas do Mal ou tocar fisicamente onde será criado um ponto de delimitação da técnica
- É necessário pelo menos três pontos para realizar a técnica.
- É necessário pré-ativar a técnica primeiro para então definir os pontos que delimitaram a área da técnica
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Re: [DB - Técnicas] Ruller

Mensagem por Um em Seg Ago 13, 2018 5:00 pm


Liberação de Escuridão: Vortex de Anexamento & Deslacramento
Rank E - S
Habilidade: Técnica de Marionetes, Liberação de Escuridão, Técnica de Anexamento e Deslacramento
Nota: Normalmente é usado a fechadura na testa do fantoche N.02 - The Pride para realizar tal técnica
Descrição O usuário utiliza seu chakra de Escuridão somado a um selos de anexamento, liberando do selo uma espécie de vortex que avança em uma direção crescendo exponencialmente a medida que se afasta do selo. Tudo dentro deste vortex tem seu chakra continuamente drenado e puxado para perto e assim anexado no selo. Uma vez que a técnica tenha anexado várias coisas, o mesmo pode liberar tudo de uma vez como meio de um ataque.

Regras
- Apesar do rank variar de E - S devido a liberação de escuridão, se a técnica for usada como rank E por exemplo, não poderá anexar nada de rank superior
- A distancia máxima dá técnica é de E 2 metros, D 4 metros, C 8 metros, B 10 metros ,A 15 metros e S 20 metros.
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