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[Ficha] Shinokuni

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[Ficha] Shinokuni

Mensagem por Shinokuni em Qui Out 04, 2018 11:11 am

Ficha Ninja

Nome: Shinokuni
Família: Uchiha e Adaptação Genética
Idade: 13 Anos
Tipo Sanguíneo: O-
Local de Nascimento: País do Fogo
Aldeia: Konoha
Rank: D
Patente: Gennin

Aspectos Mentais
Personalidade: Shinokuni é alguém muito extrovertido e tenta se divertir ao máximo em sua vida, tendo sempre a paixão de ser um ninja, porém, ele é alguém muito ganancioso, egocêntrico e gosta muito de jogos de azar, e principalmente muito Supersticioso, pois acredita que sua boa sorte vem através dos itens de sorte, ele também gosta muito de garotas e de ver revistas de modelos por causa disso, mas quando quer ele consegue estar bem concentrado e gosta muito de fazer amizades
Alinhamento moral: Neutro
Medo: Ser superado por todos aqueles que o rodeiam
Objetivo: Se tornar o mais forte de todos os ninjas e estabelecer a justiça no mundo

Aspectos Físicos
Altura: 1,75 M
Peso: 62 KG
Aparência: A pele marrom de Shinokuni é mais escura que a maioria dos outros Uchihas, ele tem o cabelo azul-marinho que é bem curto. Seu cabelo está partido no lado direito. Ele muitas vezes tem uma carranca no rosto, com os olhos azuis escuros ligeiramente apertados, sendo alguém é musculoso apesar da idade.
Foto:


Vestimenta: Ele usa a roupa Uchiha padrão, que consiste de uma camisa de gola alta, azul com o símbolo Uchiha na parte superior das costas e calças azuis, que foram envoltas em ataduras nas extremidades. Em sua cintura, ele tem um cinto curativo que segura um saco que possui as suas ferramentas ninja.

Aspectos Ninja
Kekkei Genkai: Sharingan
Hijutsu: --
Afinidade Elemental: Katon, Raiton, Doton, Fuuton e Suiton
Vantagens:


Intelecto Intuitivo
Você de alguma forma consegue aprender instantaneamente a complexidade de alguma coisa apenas olhando para ela. Sem necessitar pesquisas, estudos, ou qualquer educação especial. Você consegue “prever” o que acontecerá a respeito do assunto e é aclamado como um gênio na área em que atuar.
- Requer 6 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, cujo só se consegue ao criar a ficha de personagem.

Spoiler:
Intuição Ilusória
você entende muito bem como a mente e seus sentidos funcionam, possui um talento nato para manipular tudo isso. Seus genjutsus são tão perspicazes que dificilmente alguém notará e dificilmente conseguirá sair deles.
- Recebe 10 pontos em Ilusões, seja de hijutsus, Kekkei Genkai, técnicas normais e sair de genjutsu
- Possui um conhecimento vasto nas artes de ilusão e em seus mais diversos tipos.

Intuição Corporal
você consegue entender como uma sequencia de movimentos funciona, só executando poucas vezes um movimento básico você entende toda a estrutura e fundamento das inúmeras possibilidades de movimentos ligados aquele. Isso significa que você consegue aprender movimentos com extrema facilidade e encontrar falhas nas movimentações de seus oponentes, isso quando elas são Taijutsus.
- Consegue decifrar fraquezas em estilos de luta voltados para Taijutsu.
- Recebe 10 pontos em golpes físicos sem estilo de luta definido e em qualquer outro estilo de taijutsu
Sortudo
Você foi abençoado pelo deus da sorte, por alguma razão você tem uma sorte gigantesca, você acaba por sempre escolher o caminho correto, esbarrar em alguém que possa lhe ajudar, encontrar dinheiro e tesouros por acaso. Você é praticamente um trevo de quatro folhas ambulante!
- Requer 4 pontos de Habilidade
- Habilidade Natural, sendo obtida apenas na criação da ficha;
- Você sempre vai ter sorte em tudo o que faça, você consegue se livrar das piores situações, o narrador pode criar diversas situações que "por sorte" você se saiu bem, mesmo que isso venha a atrapalhar outras pessoas.
Desvantagens:

Ambição Infernal
Uma coisa é querer realizar seus sonhos, outra é ter uma ganância sem fim. Você não mede esforços para conseguir mais riquezas ou poderes, você simplesmente iria agir por instinto e poderia até mesmo trair seu melhor amigo sem nenhum remorso e com extrema facilidade para conseguir esse feito. Pode por uma missão em risco pela sua Ambição, querendo voltar para algum lugar e conseguir alguma riqueza ou fazer um ato de loucura para conseguir mais poder, nem que todos seus companheiros morram, afinal, que se dane o mundo, você é mais importante!
- Concede 3 Pontos de Habilidade;
- - Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com acontecimento especial ou na criação de ficha;
- Você sempre vai trair algum aliado, atacar alguém ou fazer qualquer outro ato de violência para conseguir mais poder e prestigio;
- Deve sempre interpretar em todo o momento sua “necessidade” de possuir cada vez mais. O Narrador também é livre para Interpretar a Ganância em tí e tomar o controle de seu personagem.

Egocêntrico:
Nunca recusa um desafio, tem dificuldades de seguir ordens, e é claro, graves problemas no convívio social, dificilmente fará aliados ou amigos com esse seu ego gigantesco! Sempre quer ser o centro das atenções, e pode até ser chato para que isso ocorra. Talvez, você venha a trair algum aliado para conseguir um poder específico, afinal, você tem sede de poder, não para seus sonhos, mas para ter fama.
- Concede 3 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com um acontecimento especial ou na criação de ficha;
- Você tem que agir como tal, não pode ser amigável com estranhos ou algo do tipo, sempre que alguém se mostrar melhor que você, tens o dever de “provar” que é melhor que ele, mesmo que se torne uma pessoa detestável;
- Pode acabar conseguindo muitos inimigos em On-game.

Jogador Nato
Seu personagem é viciado em jogos de azar, qualquer um deles. Ele pode ganhar muito dinheiro ou perder tudo, de acordo com a sua sorte. Nunca resistirá a uma jogatina.
- Concede 2 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Ela pode ser usada em conjunto com a vantagem “Sortudo” ou “Amaldiçoado”, que pode influenciar muito nos resultados dos jogos e te dar dinheiro ou qualquer outra coisa, ou talvez tira-las de você.

Hentai
Tem uma grande queda por mulheres ou homens, ou até mesmo ambos, extremamente belos. Você não tem muito sucesso no amor e sempre joga uma cantada em qualquer pessoa bonita. É o tipico Tarado/Tarada do RPG.
- Concede 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Você chega a ser irritante de tão tarado que é, sempre tem que “tentar” algo com alguém, não importa a situação.

Hiperativo
Você literalmente é uma pessoa que não para quieta. Não consegue fazer um segundo de silêncio sequer e está sempre em movimentação. Sempre é o centro das atenções na onde está e sempre chega fazendo alguma confusão ou algazarra, mesmo se estiver em um serviço secreto. Se você vai fazer uma missão de espião, pelo amor de Deus, não chama esse cara!
- Concede 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Seu personagem nunca fica quieto, chega a ser irritante, jamais irá fazer silêncio e dificilmente seguirá um plano, sempre faz algazarras.

Fanatismo
Seu personagem é fanático por alguma crença ou ideal, sempre propagando ele por qualquer lugar que vá. Leva um estilo de vida bem diferenciado e segue seus principios a risca. Certamente, se alguém difamar sua crença, você vai lutar com todas suas forças para matar a pessoa, afinal, você é um “alienado”.
- Concede 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
- Você sempre fará qualquer ação baseado nas suas crenças, deve especificar bem na sua ficha ou no pedido de Habilidades qual é o seu fanatismo;
- Você é obrigado a seguir todas as regras da sua cultura, e até mesmo atacar até a morte alguém que ouse falar mal dela;

Supersticioso
Ter um trevo de quatro folhas, uma pata de coelho ou ferradura de cavalo é essencial para seu personagem. Dotado de uma imensa superstição, ele sempre pensa duas vezes antes de passar por baixo de uma escada ou jogar um espelho no chão. Caso ele faça algo que na crença popular traga “azar”, ele realmente se tornará azarado, caso ele ache algo que dê sorte, realmente se tornará sortudo. Ele se recusa a fazer alguma coisa se puder lhe trazer azar.
- Concede 2 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
- Deve-se ter em mente que não é possível achar alguma coisa que dê azar ou sorte a qualquer momento, necessita do auxilio do narrador para encontrar algo, ou fazer algo que traga azar ou sorte;
- Após o “Evento”, seu personagem pode ganhar os poderes da desvantagem amaldiçoado ou sortudo por apenas 5 posts.



Última edição por Shinokuni em Ter Out 16, 2018 8:57 am, editado 5 vez(es)

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Um em Sex Out 05, 2018 12:35 am

Finalize a ficha para que possamos continua com a avaliação:

- No Modelo de fichas estão os Tres posts que compoem a ficha de personagem.
- No 1° post (Já adicionado por você) estão as informações referentes a personalidade, aparência etc do personagem
- No 2° Post (Ainda a ser adicionado) estão as informações referentes as pontuações, questões numéricas, técnicas e equipamentos
- No 3° post (Ainda a ser adicionado) esta o diaria, o registro das atividades feitas pelo personagem.

- No 1° Post está tudo nos conformes até o momento, falando apenas adicionar +2 Slots de habilidade (Ao adicionar os 3 posts da ficha, serão sorteadas as afinidades elementais, habilidade dupla e tipo sanguíneo)
- No 2° Post você deve adicionar apenas os pontos referentes ao Clã no qual pertence (futuramente será adicionado mais pontos caso consiga habilidade dupla), ou re organizar os pontos dos atributos, lembrando que o minimo que eles podem possuir é -5. Também devem ser adicionadas 2 técnicas para cada Slot escolhido e 4 itens básicos
- No 3° Post não se deve adicionar nenhuma informação especial no momento, sendo este um local editado apenas pela Staff a atualizar sua ficha no decorrer do andamento do RPG

Qualquer duvida não exite em enviar um MP a mim ^^
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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Shinokuni em Dom Out 07, 2018 8:59 pm

Nível e Pontuação

Nível: 0
XP: 0
Pontos de Atributo: 0
Pontos de Status: 0
Pontos de Jutsu: 0

Dinheiro: 1.500$

Atributos

Força: 0
Destreza: 0
Constituição: 2
Manipulação de Selos: 0
Manipulação de Chakra: 1
Percepção: 0
Raciocínio: 1
Determinação: 0
Carisma: 0
Sorte: 0

Status

PPN = Pontos por Nível

HP: 20 + CON + DET + PPN = 22
Chakra: 20 + CON + RAC +PPN = 23
Stamina: 20 + CON + FOR + PPN = 22

Currículo Ninja

Missões & Fillers:

Missões
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Simples
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Complexos:
D:
C:
B:
A:
S:

Conhecimento:

• Básico - Conhecimento Geral
• Básico - História Shinobi
• Básico - Regras Shinobi
• Básico - Alteração de Forma e Natureza de Chakra
• Básico - Selos manuais
• Básico - Manuseio de Armas
• Básico - Ninjutsu, Genjutsu e Taijutsu
• Básico - Habilidades do Clã/K.G
• Básico - Técnicas de Marionetes

Títulos:
-
-
-

Habilidades

Técnicas:

Equipamentos:
- Kunais
- Shurikens
- Fios de Aço
- Makibishi


Última edição por Shinokuni em Ter Out 16, 2018 8:58 am, editado 1 vez(es)

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Shinokuni em Dom Out 07, 2018 9:01 pm

Diário

  • [url=link]Data[/url] - Descrição do que ouve. - Treinamento, missão etc -


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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Um em Dom Out 07, 2018 10:36 pm

- Para possuir a técnica bdd Marionetes, o personagem deve ter relação com Suna, ou seja iniciar em Sunagakure ou ter o país de origem sendo o país do vento. No RPG apenas Konoha está liberada, assim o personagem deve possuir o país do vento como país de origem. (Deve ser explicado futuramente em Filler etc por que ele está em Konoha no momento, seja um "intercâmbio" ou mesmo uma outra razão para ele ter se mudado completamente para konoha)
- Outro método para possuir Técnica de Marionetes é sendo de um clã com relação com as mesmas, como o Clã Shirogane ou Clã Rinha.
- O membro deve escolher um número de 1 a 10 para o sorteio de habilidade Dupla, caso deseje tentar possuir habilidade Dupla.

PS - Eu concertarei o erro de spoilers de sua ficha na hora da aprovação, não se preocupe

Sorteio de Afinidade elemental e Tipo sanguíneo abaixo:


Última edição por Um em Dom Out 07, 2018 10:37 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Dados em Dom Out 07, 2018 10:36 pm

O membro 'Um' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'Afinidade Elemental' : 5

--------------------------------

#2 'Tipo Sanguíneo' :

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Shinokuni em Seg Out 08, 2018 6:52 am

- "Escolha um número de 1 a 10 para o sorteio de habilidade dupla"

* Escolho o numero 8


Última edição por Shinokuni em Seg Out 08, 2018 8:27 am, editado 1 vez(es)

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Dados em Seg Out 08, 2018 6:52 am

O membro 'Shinokuni' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'Habilidade Dupla' : 8

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Um em Qui Out 11, 2018 2:21 pm

Escolha um segundo Clã/K.G pra seu personagem, adicione os pontos referentes ao mesmo e os slots do Cla.

Como este personagem é Uchiha, ele só não pode fazer K.G Dupla com o Clã Senju.
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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Shinokuni em Ter Out 16, 2018 8:58 am

Pronto

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Re: [Ficha] Shinokuni

Mensagem por Um em Ter Out 16, 2018 7:12 pm

Ainda falta arrumar as técnicas de cada slot. No entanto já pode ir fazendo Fillers e missões, enviarei a você uma MP com as últimas considerações e alterações que deve fazer em sua ficha ^^
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Re: [Ficha] Shinokuni

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