[Personagem Secundário] Rize
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[Personagem Secundário] Rize
Ficha Ninja
Nome: Rize
Família: Hyuuga (Ramo Secundário)
Idade: 16 Anos
Tipo Sanguíneo: B-
Aldeia: Konhoa
Rank: D
Patente: Gennin
Aspectos Mentais
Personalidade: Rize é, por falta de um termo melhor, uma pessoa complexa. Seus dois principais traços, o norte de sua personalidade, são sua sede de poder e independência. Ela não se sente ligada a coletivos e sim, por poucas pessoas. Com esses poucos escolhidos essa garota pode ser - insanamente - leal. Pode ser, por vez, excessivamente protetora e, nesse cenário, atacar antes de pensar. Provocante e insultante por natureza, ela não mede suas palavras e, normalmente, tende a ser muito competitiva. Não aceita bem a derrota mas reconhece quando está diante de alguém que considera digno. Entretanto, isso não deve ser confundido com imprudência: Apesar de, ocasionalmente, ser sentimental e orgulhosa, raramente deixa suas emoções ditarem seus atos numa operação - em algo relacionado com seu sonho. Nacionalista de coração, tem um certo receio contra pessoas de outras aldeias.
Sua ambição, tornar-se a líder de seu clã, a incentivá fazer tudo que acreditar necessário para trilhar esse caminho com sucesso. Traição, mentiras e mortes… Não há praticamente nada que ela não faria em nome de seu sonho. Por esse lado, Rize pode assumir uma postura mais sádica, insensível, perante o mundo.
Essa jovem, principalmente quando comparada aos demais membros de seu time, não é muito dotada no contexto acadêmico. Ainda que isso seja uma vergonha para ela, a mesma prefere manter segredo disso. Em contra partida, essa jovem possui um real fascino pela ciência e tudo a cerca das Ferramentas Cientificas Ninja e, diante delas, pode se transformar em uma verdadeira nerd.
Rize, por fim, tem uma mentalidade revolucionária e um tanto indulgente acreditando, por vezes de maneira cega, na filosofia de que "o novo deve substituir o velho" a qualquer custo, mesmo se tiver que passar por cima de tradições milenares. O progresso, para ela, é o que move o mundo.
Alinhamento moral: Neutro - Caos
Medo: Perder seus Olhos brancos
Objetivo: Torna-se a Líder de seu Clã
Aspectos Físicos
Altura: 1,57Peso: 45 kg
Aparência: Rize é uma jovem no auge de sua adolescência e seus olhos brancos por natureza são, ao mesmo tempo, seu charme e a sua assinatura de nobreza. Seu sorriso é belo e, ainda sim, provocante. Seu cabelo é liso e escuro como a noite. O seu biotipo é magro e, junto de sua face - um misto de sombria e delicada - forma uma obra única.
O seu cabelo esconde normalmente o selo que mostra sua origem como parte do Ramo Secundário de seu clã em sua testa.
Vestimenta: Não existe exatamente um padrão no guarda roupa de Rize entretanto, ela gosta bastante de usar camisas casuais de tom mais escuros e uma calça jeans simples. Entretanto, a jovem sempre está com um pequeno chapéu, praticamente um boné, deveras discreto, em sua cabeça.
Aspectos Ninja
Kekkei Genkai: Byakugan, AracnídeoHijutsu: Juken
Afinidade Elemental: Sem Elementos
- Vantagens:
Intelecto Intuitivo
Você de alguma forma consegue aprender instantaneamente a complexidade de alguma coisa apenas olhando para ela. Sem necessitar pesquisas, estudos, ou qualquer educação especial. Você consegue “prever” o que acontecerá a respeito do assunto e é aclamado como um gênio na área em que atuar.
- Requer 6 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, cujo só se consegue ao criar a ficha de personagem.- Anatômica:
- Intuição Anatômica
Você consegue entender como funciona o corpo de qualquer individuo, cada órgão, cada local, nome, aparência. Consegue detectar limites físicos e as fraquezas corporais de qualquer tipo de ser vivo além de seus pontos de pressão e seu sistema nervoso, sendo uma ótima habilidade para assassinato. O Nível de conhecimento é tão alto que a pessoa é capaz de fazer uma cirurgia complexa, como implante ocular em sí mesma sem nenhum auxílio de chakra.
- Consegue decifrar alguma desvantagem corporal no oponente, desvendar seus pontos mais vulneráveis;
- Inicia-se com "Conhecimento Avançado - Medicina"
- Ganha-se um bônus de 5% na utilização de ninjutsus médicos e em golpes que envolvam alguma área especifica do corpo
- Hereditária:
- Intuição hereditária
Você possui um Clã ou Kekkei Genkai com uma habilidade incomum, mesmo muitos dizendo que pode ser árduo treinar e aprender tais habilidades, para você tudo é muito fácil, você pode ser considerado um gênio dentro de seu clã, aprendendo e decifrando os mínimos detalhes de tudo que envolva sua família.
- Consegue entender, aprender e utilizar uma grande quantidade de habilidades de sua família, tudo para você é fácil demais quando se trata da herança de seus familiares
- Iniciam com "Conhecimento Avançado - Hijutsus/Kekkei Genkai X" (Sua própria Kekkei Genkai ou Hijutsu)
- Recebem um bônus de 5% na utilização das técnicas herdadas pelos seus genes ou passadas de geração em geração em sua família
Espirito Forte
Por alguma razão, você nasceu com uma quantia de chakra e energia vital maior do que o normal, o que pode lhe ajudar durante a sua aventura no mundo, dependendo de suas origens, pode ser uma quantia relativamente normal ou monstruosa!
- Requer 5 Pontos de Habilidade ;
- Habilidade Natural, cujo só pode ser conseguida na criação da ficha;
- Concede um bônus de 50% em chakra e HP
Concentração Sobrenatural
Não importa o que aconteça no campo de batalha, você não se distraí de nenhum modo, quando você define um alvo, dificilmente algo vai lhe roubar a atenção. Uma habilidade extremamente útil em vários momentos do RPG, afinal, o foco é uma das “receitas” da vitória!
- Requer 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com treinamento especial ou na criação de ficha;
- Sua Percepção é acentuada com um bônus de 5 pontos a mais na ficha, além dos bônus narrativos descritos previamente
Mira Perfeita (Vantagem extra)
Você nunca erra um alvo, consegue saber a distancia exata, a direção do vento e ajustar perfeitamente sua força para atingir seu alvo com projeteis, inclusive consegue até mesmo mudar a direção deles fazendo-os chocarem-se uns com os outros e no fim todas as armas lançadas acabam por acertar seus alvos! Ninguém escapa dos seus projeteis!
- Requer 2 pontos de Habilidade;
- Habilidade Adquirida, podendo ser conseguida por meio de um treinamento especial em on-game, ou na criação da ficha;
- Recebe 5 pontos de eficiencia em lançamento de projeteis, consegue curvar ligeiramente os projeteis sem auxilio de nada e fazer grandes curvas com auxilio de outros projeteis
- Desvantagens:
Sem Elementos
Por alguma razão, seu personagem não é capaz de moldar o chakra em nenhuma natureza.
- Concede 7 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Ao escolher essa Desvantagem, o campo Elementos deve ser retirado da ficha;
- Não possível obter elementos ou fusões elementais, mesmo que seja por implante;
- Não pode ser pega em conjunto com a Desvantagem Apenas Taijutsu;
- Não pode pegar vantagens que envolvam o uso de elementos;
Ambição Infernal
Uma coisa é querer realizar seus sonhos, outra é ter uma ganância sem fim. Você não mede esforços para conseguir mais riquezas ou poderes, você simplesmente iria agir por instinto e poderia até mesmo trair seu melhor amigo sem nenhum remorso e com extrema facilidade para conseguir esse feito. Pode por uma missão em risco pela sua Ambição, querendo voltar para algum lugar e conseguir alguma riqueza ou fazer um ato de loucura para conseguir mais poder, nem que todos seus companheiros morram, afinal, que se dane o mundo, você é mais importante!
- Concede 3 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com acontecimento especial ou na criação de ficha;
- Você sempre vai trair algum aliado, atacar alguém ou fazer qualquer outro ato de violência para conseguir mais poder e prestigio;
- Deve sempre interpretar em todo o momento sua “necessidade” de possuir cada vez mais. O Narrador também é livre para Interpretar a Ganância em tí e tomar o controle de seu personagem.
Lealdade inquestionável
Você pode até ser o tipo fechado que demora a fazer amigos, mas quando considera alguém desta forma é totalmente INCAPAZ de deixa-lo na mão. Mesmo que a situação, a missão ou próprio amigo implore para deixa-lo sozinho, você é incapaz de deixa-lo em problemas e seguir. Para fazer isso e deixa-lo para trás deve ser bem sucedido num teste de força de vontade, ou perderá 10% de todos os atributos até ter a certeza de que este amigo está bem novamente.
- Concede 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
- Mesmo que seu amigo vire a pior pessoa, da noite pro dia, você continuará ao lado dele;
- Pode ser que as decisões que seus amigos tomem te “arrastem junto”, mudando seus sonhos e metas obrigatoriamente;
- Deve escolher no máximo 3 amigos para ser totalmente “leal” (Membros do Time 13: Maquiavel, Asami e Kaneki)
Slots de Habilidade escreveu:- Habilidade Básica (Técnicas de academia ninja)
- Punho Gentil - DES
- Olho Branco - M.CH
- Aranha Azul - M.CH
- Ouro Pegajoso da Aranha - M.CH
- Técnica de Arco - PER-DES
- Ninjutsu Médico - M.CH
Última edição por Maquiavel Jaavas em Seg Ago 12, 2019 4:43 pm, editado 1 vez(es)
Ilusionista- Narradores
Re: [Personagem Secundário] Rize
Nível e Pontuação
Nível: 5XP: 100/135
Pontos de Atributo:
Pontos de Status:
Pontos de Jutsu: 7
Dinheiro: 6.895$
Atributos:
Força: 5Destreza: 12
Constituição: 10
Manipulação de Selos: 0
Manipulação de Chakra: 8
Percepção: 12
Raciocínio: 0
Determinação: 0
Carisma: 0
Sorte: 0
Status
HP: 20 + 10CON + DET + 2PPN = 32 (+50%) = 48Chakra: 20 + 10CON + RAC + 13PPN = 43 (+50%) = 64
Stamina: 20 + 10CON + 5FOR + 10PPN = 45
Currículo Ninja
- Missões & Fillers:
- Missões
D:
C:
B:
A:
S:Fillers Simples
D:
C:
B:
A:
S:Fillers Complexos:
D:
C:
B:
A:
S:
- Conhecimento:
- Básico escreveu:
Básico - Conhecimento Geral (Leitura, Escrita, Matemática, Ciências, Geografia, etc)
Básico - História Shinobi
Básico - Regras Shinobi
Básico - Alteração de Forma e Natureza de Chakra
Básico - Selos manuais
Básico - Manuseio de Armas
Básico - Ninjutsu, Genjutsu e Taijutsu
Básico - Anatomia HumanaIntermediário escreveu:
- Conhecimento Intermediário - Ferramentas ninja científicasAvançado escreveu:- Conhecimento Avançado - Byakugan
- Conhecimento Avançado - Ouro pegajoso da aranha
- Conhecimento Avançado - Medicina
- Conhecimento Avançado - Punho Gentíl
- Conhecimento Avançado - Arco & Flecha
- Conhecimento Avançado - Primeiros Socorros
Títulos:
-
-
-
Habilidades
- Técnicas:
- Ninjutsu Médico escreveu:- Bisturi de Chakra CPunho Gentil escreveu:- Oito Trígamas Trinta e Duas Palmas C
- Estilo Hanabi: Rotação Celestial C
- Arte do Punho Gentil Golpe de Um Corpo C
- Oito Trígamas Palma de Vácuo C
- Passo Gentil das Palmas Gémeas C
- Punho Gentil: Agulha do Tenketsu C
- Palma Inferior D
- Oito Trigramas Palma da Parede de Vácuo B
- Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas BOlho Branco escreveu:- Byakugan-Aracnídeo: Olho branco triplo --Aranha Azul escreveu:-Ouro Pegajoso da Aranha escreveu:- Armadura de Ouro Pegajoso CTécnica de Arco escreveu:- Arco Santo: Flecha Santa D-A
- Equipamentos:
Última edição por Maquiavel Jaavas em Seg Ago 12, 2019 4:36 pm, editado 1 vez(es)
Ilusionista- Narradores
Re: [Personagem Secundário] Rize
Diário
- 12.08.2019 - Ficha Aprovada
- 17.08.2019 - Usando seus 26.650 ResetPoints, comprou algumas coisas para seus personagens, sobraram ainda 50 ResetPoints
- 20.08.2019 - Outro membro comprou itens de Resetpoints para este personagem
- 01.09.2019 - Rize realizou um treinamento de destreza, recebendo 2 pontos em DES e 5 pontos de XP
- 19.09.2019 - Recebeu conhecimento avançado arco e flecha, 2.000$
- 26.09.2019 - Finalizou treinamento, recebendo 3 pontos em destreza e 5 Xp. Subiu ao nível 1, recebendo também 3 pontos de status e 3 de atributos
- 27.09.2019 - Finalizou treinamento, recebeu 5 XP e 3 pontos em Constituição
- 27.09.2019 - recebeu 8 pontos de jutsu e 2.000$ pois o membro dividiu as recompensas do evento de comemoração 20 anos de Naruto
- 28.09.2019 - Criou 1 jutsu gastando 8 pontos de jutsu
- 28.09.2019 - Gastou 3.350$ comprando alguns itens na loja
- 28.09.201 - Recebeu alguns itens da loja de reset point, comprados por outro membro
- 01.10.2019 - O membro participou do evento de npc, Rize recebeu 4 pontos de jutsu e 500$
- 01.10.2019 - Realizou treinamento recebendo 3 DES e 5 Xp
- 05.10.2019 - realizou treinamento recebendo 3 CON e 5 XP. Subiu ao nível 2 recebendo 3 de status e 3 de atributos
- 22.10.2019 - Distribuiu 6 pontos em Status e 6 pontos em Atributos.
- 30.10.2019 - Participou do evento de dia do professor dividindo suas recompensas entre os personagens. Rize recebeu 400$
- 01.11.2019 - Membro participou do evento de Criação de NPC, subindo as recompensas. 15 ShinobiPoints foram adicionados a conta. Rize recebeu 500$ e 2 pontos de jutsu
- 02.11.2019 - Participou do evento Aboboras malucas, dividindo as recompensas entre seus personagens. Rize recebeu 1.500%, 2 técnicas rank B, 1 ponto de jutsu, 3 pontos de status, 3 pontos de atributos e 30 Xp. Subiu ao nível 3, recebendo 3 pontos de Status e 3 pontos de atributos.
- 02.11.2019 - gastou 4 pontos de jutsu aprendendo 1 técnica
- 11.11.2019 - Distribuiu 6 pontos de status e 6 pontos de atributos
- 17.12.2019 - Realizou treinamento recebendo 5 xp e 2 pontos em Constituição
- 20.12.2019 - Participou do evento final Dia do Professor. Recebeu 30xp, 300$ e 4 pontos de jutsu + 15% por envolvimento na trama (Equivalente a uma missão D). Subiu ao nível 4, recebendo 3 pontos de status e 3 pontos de atributos
- 22.12.2019 - Rize recebeu 2.000 ResetPoints no evento de natal e fim de ano, gastando eles com alguns itens da loja
- 02.01.2020 - Realizou o treinamento recebendo 6 Xp e 4 FOR.
- 25.01.2020 - Distribuiu 11 pontos de atributos e 11 de status
Ilusionista- Narradores
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